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Gamificación vs. capacitación basada en juegos

Conozca en qué se diferencia la gamificación de la capacitación basada en juegos y por qué esa diferencia importa para un aprendizaje que realmente cambie el desempeño.

Team Attensi

Publicado el · Actualizado el

Puntos clave

  • La gamificación añade elementos de juego, como puntos y tablas de clasificación, a los métodos de aprendizaje existentes.
  • La capacitación basada en juegos usa juegos y simulaciones creados desde cero para el aprendizaje en el trabajo, de modo que las personas practican tareas reales en lugar de solo acumular puntos.
  • Los enfoques gamificados suelen depender del talento de un capacitador, por lo que son difíciles de escalar o repetir. La capacitación basada en juegos ofrece a todos la misma calidad de práctica, en cualquier dispositivo.
  • La capacitación eficaz basada en juegos combina tres áreas de experiencia: desarrollo y diseño de videojuegos, psicología y comportamiento humano, y capacitación y desarrollo.

La tecnología está moviendo la portería en casi todas las industrias. Aprovecharla en la capacitación y el desarrollo es vital para mantenerse a la vanguardia en una era de cambio acelerado.

Por eso es cada vez más importante reconocer la diferencia entre el aprendizaje gamificado, un concepto relativamente antiguo y abierto a muchas interpretaciones, y la capacitación basada en juegos, un término más reciente para la capacitación diseñada con tecnología de videojuegos, simulaciones, mecánicas de juego y, más recientemente, IA generativa.

Gamificación
Añade técnicas de juego, como puntos y tablas de clasificación, a los métodos de aprendizaje existentes. No se siente como jugar un videojuego.
Capacitación basada en juegos
Está diseñada desde cero para lograr resultados de aprendizaje específicos mediante la práctica y el juego.

Encuentre la diferencia

Gamificación

“Gamificar” es un término vago y de aplicación muy amplia. Quizá la distinción más útil para empezar es que gamificar una técnica de aprendizaje consiste en aplicar métodos de juego a métodos de aprendizaje que ya existen.

Se puede gamificar el aprendizaje con algo tan simple como un sistema de puntos y una tabla de clasificación. Participar en un juego de roles en el aula también podría considerarse una forma de gamificación, frente a leer un libro de texto, ver un video o asistir a un seminario.

El e-learning puede gamificarse, pero normalmente se verá y se sentirá muy distinto de los videojuegos tal como los conoce un jugador. Los diseñadores de juegos expertos construyen los juegos desde los cimientos, con mecánicas de diseño y técnicas narrativas para mantener a los jugadores involucrados.

Por supuesto, todas estas técnicas de aprendizaje tienen valor. Los elementos al estilo de los juegos pueden incorporarse con éxito para mejorar las experiencias y los resultados de aprendizaje en muchos entornos de aprendizaje tradicionales.

Un gran docente puede obtener mejores resultados al usar juegos en el aula. Un gran capacitador puede dirigir juegos de roles atractivos y bien diseñados. Pero el éxito depende en buena medida del talento de la persona, así que, aun con las mejores prácticas, el enfoque no es fácil de escalar ni de repetir. Además, está limitado por el tiempo y el lugar.

Capacitación basada en juegos

Cuando hablamos de capacitación basada en juegos, nos referimos a juegos y simulaciones diseñados específicamente para la capacitación y el desarrollo en el trabajo. Usan las mismas mecánicas de juego que los títulos que encabezan las listas de videojuegos en todo el mundo.

Van desde minijuegos rápidos que parecen algo que uno descargaría de una tienda de apps hasta escenarios de realidad virtual totalmente inmersivos. Lo más habitual es que la capacitación basada en juegos combine minijuegos breves con simulaciones realistas: conversaciones con personajes muy verosímiles, entornos 3D y procesos y sistemas simulados.

En comparación con la gamificación, la capacitación basada en juegos es un término relativamente joven en el ámbito de la capacitación y el desarrollo, y una parte creciente de la industria ya se especializa en el diseño de juegos para la capacitación en el trabajo y el cambio de comportamiento. El mercado global del aprendizaje basado en juegos alcanzó los US$18.4 mil millones en 2023, y los analistas del sector pronostican una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 15.8% entre 2024 y 2032.¹

Las empresas especializadas en capacitación basada en juegos, como Attensi, combinan tres áreas de experiencia:

Desarrollo y diseño de videojuegos
Psicología y comportamiento humano
Capacitación y desarrollo

1. Desarrollo y diseño de videojuegos

El desarrollo y el diseño de videojuegos es lo que distingue a la capacitación basada en juegos de la gamificación. En lugar de añadir elementos de juego a una plataforma de aprendizaje existente, la capacitación basada en juegos parte de un juego hecho a la medida, diseñado en torno a objetivos de aprendizaje específicos.

Los diseñadores de juegos usan gráficos, interfaces interactivas y narrativa para mantener la atención de los participantes. Desde los personajes hasta la progresión por niveles, cada parte del juego está pensada para ayudar a las personas a aprender y a desarrollar habilidades.

El desarrollo de juegos también puede apoyarse en tecnologías como la realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA) para crear simulaciones realistas. Estos entornos dan a los participantes experiencia práctica en escenarios complejos, lo que mejora la retención y les ayuda a aplicar lo aprendido en el trabajo.

El resultado es un aprendizaje interactivo que resulta relevante para los participantes de hoy y que las organizaciones pueden implementar a escala.

2. Psicología y comportamiento humano

La psicología es clave para el compromiso y la retención. Los diseñadores de juegos recurren a la psicología cognitiva y conductual para crear experiencias que motiven a los participantes. Los esquemas de recompensa y el refuerzo, por ejemplo, animan a las personas a seguir jugando y avanzando por los desafíos.

Entender la motivación también ayuda a los diseñadores a crear un feedback eficaz. Un feedback oportuno y significativo da a los participantes una sensación de progreso y los anima a continuar. Los elementos sociales, como la colaboración y la competencia amistosa, generan sentido de comunidad y aumentan aún más el compromiso.

Bien aplicados, estos principios crean un aprendizaje que mantiene la atención y genera un cambio de comportamiento duradero.

3. Capacitación y desarrollo

La capacitación tradicional suele basarse en una instrucción pasiva. La capacitación basada en juegos es activa: los participantes practican en escenarios realistas, toman decisiones y ven las consecuencias, lo que facilita mucho más trasladar las habilidades al mundo real.

También refleja principios del aprendizaje en adultos, como la autodirección y la relevancia. Los participantes exploran a su propio ritmo, luego aplican y reflexionan sobre lo aprendido, y así se apropian de su desarrollo.

Y como equivocarse no tiene consecuencias, la capacitación basada en juegos fomenta la experimentación. Mediante la práctica repetida y la dificultad adaptativa, los participantes desarrollan la resiliencia y las habilidades de resolución de problemas que necesitan en entornos laborales de ritmo acelerado.

Construida sobre sólidos principios de aprendizaje, la capacitación basada en juegos es una forma escalable y eficaz de atender las necesidades de capacitación, desde la inducción de nuevos colaboradores hasta el desarrollo de nuevas habilidades (upskilling) de su personal actual.

El enfoque de Attensi

Attensi reúne el desarrollo de juegos, la psicología y la experiencia en aprendizaje en una sola plataforma basada en la práctica. La idea es simple: capacitar, practicar, desempeñarse. Las personas desarrollan habilidades practicando situaciones realistas hasta estar listas para la situación real, y las organizaciones pueden medir el impacto en el desempeño.

Al asociarse con Attensi, las organizaciones obtienen una capacitación construida en torno a sus metas específicas. Ya sea la inducción de nuevos colaboradores, el desarrollo de habilidades de liderazgo o el conocimiento de producto, es una forma escalable y atractiva de desarrollar a su personal.

La herramienta de creación de contenido de Attensi pone en sus manos la creación de contenido basado en juegos, con apoyo de IA para construir, traducir y poner voz a su capacitación.

Junto con el aprendizaje experiencial en simulaciones de entornos 3D, la solución de juego de roles con IA de Attensi permite practicar conversaciones reales, con clientes, pacientes o colegas, y recibir feedback instantáneo y personalizado. La práctica realista con feedback inmediato es lo que convierte el conocimiento en cambio de comportamiento.

La gamificación y la capacitación basada en juegos buscan mejorar el aprendizaje, pero funcionan de manera muy distinta. La gamificación añade elementos de juego a los métodos existentes. La capacitación basada en juegos usa el diseño de juegos para crear una práctica realista que cambia el desempeño de las personas. Con Attensi, las organizaciones pueden integrar esa práctica en el trabajo de todos los días.

Preguntas frecuentes

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Fuentes

  1. Game-Based Learning Market Report by Platform, imarcgroup.com/game-based-learning-market