1. Utvikling og design av videospill
Utvikling og design av videospill er det som skiller spillbasert opplæring fra gamification. I stedet for å legge spillelementer til en eksisterende læringsplattform, starter spillbasert opplæring med et skreddersydd spill som er designet rundt konkrete læringsmål.
Spilldesignere bruker grafikk, interaktive grensesnitt og historiefortelling for å holde på oppmerksomheten. Fra karakterer til nivåprogresjon er hver del av spillet bygget for å hjelpe folk å lære og utvikle ferdigheter.
Spillutvikling kan også ta i bruk teknologi som virtuell virkelighet (VR) og utvidet virkelighet (AR) for å skape realistiske simuleringer. Slike miljøer gir praktisk erfaring med komplekse situasjoner, slik at kunnskapen sitter bedre og deltakerne lettere tar i bruk det de har lært i jobben.
Resultatet er interaktiv læring som oppleves relevant for dagens ansatte – og som virksomheter kan rulle ut i stor skala.
2. Psykologi og menneskelig atferd
Psykologi er nøkkelen til engasjement og til at kunnskapen sitter. Spilldesignere bruker kognitiv psykologi og atferdspsykologi for å skape opplevelser som motiverer. Belønningssystemer og forsterkning får for eksempel folk til å fortsette å spille og jobbe seg gjennom utfordringene.
Forståelse av motivasjon hjelper også designerne å lage effektive tilbakemeldinger. Rask og meningsfull tilbakemelding gir en følelse av fremgang og får deltakerne til å fortsette. Sosiale elementer som samarbeid og vennskapelig konkurranse skaper fellesskap og øker engasjementet ytterligere.
Brukt riktig skaper disse prinsippene læring som fanger oppmerksomheten og gir varig atferdsendring.
3. Læring og utvikling
Tradisjonell opplæring bygger ofte på passiv undervisning. Spillbasert opplæring er aktiv: Deltakerne øver i realistiske scenarier, tar beslutninger og ser konsekvensene, noe som gjør det langt enklere å overføre ferdighetene til virkeligheten.
Den bygger også på prinsipper for voksenlæring, som selvstyring og relevans. Deltakerne utforsker i sitt eget tempo, og bruker og reflekterer deretter over det de har lært, slik at de tar eierskap til egen utvikling.
Og fordi det er trygt å feile, oppmuntrer spillbasert opplæring til å eksperimentere. Gjennom gjentatt øving og tilpasset vanskelighetsgrad bygger deltakerne motstandskraften og problemløsningsevnene de trenger på travle arbeidsplasser.
Med solide læringsprinsipper i bunn er spillbasert opplæring en skalerbar og effektiv måte å dekke opplæringsbehov på – fra onboarding av nyansatte til kompetanseheving av de ansatte du allerede har.
Attensis tilnærming
Attensi samler spillutvikling, psykologi og læringskompetanse i én øvingsbasert plattform. Ideen er enkel: tren, øv, prester. Folk bygger ferdigheter ved å øve på realistiske situasjoner til de er klare for virkeligheten – og virksomheter kan måle effekten på prestasjonene.
Når virksomheter samarbeider med Attensi, får de opplæring som er bygget rundt deres egne mål. Enten det gjelder onboarding av nyansatte, utvikling av lederferdigheter eller produktkunnskap, er det en skalerbar og engasjerende måte å utvikle de ansatte på.
Attensis verktøy for innholdsproduksjon legger produksjonen av spillbasert innhold i dine hender, med AI-støtte til å bygge, oversette og legge stemme på opplæringen.
I tillegg til erfaringsbasert læring i simuleringer med 3D-miljøer lar Attensis løsning for AI-rollespill folk øve på ekte samtaler – med kunder, pasienter eller kolleger – og få umiddelbar, personlig tilbakemelding. Realistisk øving pluss umiddelbar tilbakemelding er det som gjør kunnskap om til atferdsendring.
Gamification og spillbasert opplæring har begge som mål å forbedre læringen, men de fungerer svært ulikt. Gamification legger spillelementer til eksisterende metoder. Spillbasert opplæring bruker spilldesign til å skape realistisk øving som endrer hvordan folk presterer. Med Attensi kan virksomheter gjøre den øvingen til en del av arbeidshverdagen.