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Proyectos juveniles

Trabajamos con organizaciones que ofrecen medidas preventivas y educación para fortalecer la salud mental y el bienestar de los jóvenes, sea cual sea su situación.

Siga leyendo para descubrir cómo ya estamos generando un impacto positivo.

Helping Hand es un juego de rol digital enfocado en fortalecer la capacidad de los adolescentes para enfrentar situaciones difíciles para su salud mental, como la ansiedad, el acoso escolar y la depresión.

La simulación, que lleva a los jugadores por una serie de escenarios realistas en un entorno al estilo de un videojuego, está diseñada para reforzar la toma de decisiones positivas y fortalecer la determinación de los adolescentes de pedir ayuda cuando la necesitan.

Helping Hand ya ha apoyado a más de 25,000 adolescentes, incluidos 5,000 refugiados en Líbano, donde se utilizó por primera vez con adolescentes sirios en campamentos del centro del valle de la Becá. Los adolescentes dijeron que el juego los hizo sentir mejor y les ayudó a entender mejor su mundo.

En una encuesta, el 28% de los adolescentes reportó lo que la OMS clasifica como “bienestar normal” antes de jugar, mientras que el 99% reportó un bienestar normal 10 semanas después.

Tras su éxito, la simulación se implementó en ucraniano para ayudar a las víctimas del conflicto en curso y está disponible para escuelas y adolescentes de toda Noruega. Helping Hand fue seleccionado como uno de los ganadores del UpLink - World Economic Forum Youth Mental Health Challenge en 2022. El Foro Económico Mundial también la reconoció como una de las 10 principales iniciativas de Tech for Good en 2022.

Helping Hand ya está disponible en inglés, francés, noruego, ucraniano y árabe.

Flyt Trond Aas Attensi

El programa de desarrollo juvenil Flyt se creó para prevenir el aislamiento social y promover el bienestar entre los jóvenes. Cada año, más de 1,000 jóvenes participan en el programa, con excelentes resultados.

Para seguir ampliando el programa, Attensi está:

  • Ayudando a FLYT a alcanzar su meta de 10,000 jóvenes participantes para 2026
  • Aportando su tecnología para apoyar la capacitación tanto de los líderes del programa como de sus participantes.

Para conocer más sobre nuestro otro trabajo con la NSPCC (Talk to Me) y con Onebright, seleccione los siguientes enlaces:

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