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Stand de Attensi con un banner de “Virtual Humans, Real Impact” y dos personas frente a una laptop de demostración

Charla

Si no aprenden, usted no ha enseñado

En la Learning Conference 2026 en Suecia, acompañe a Anna Rönnelöw, Head of Learning & Development de O'Learys Group, y a Linus Alenvret, de Attensi, en una conversación sobre cómo la capacitación basada en juegos dejó de ser un curso obligatorio y se convirtió en un motor del negocio.

Cuándo: 16 y 17 de septiembre de 2026
Dónde: House of People, Estocolmo
Stand: 16

La historia de O'Learys

La sesión | 1:40 PM - 2:10 PM, sala de sesiones paralelas

¿Cómo pasar de una capacitación que nadie quiere hacer a una cultura de aprendizaje en la que las personas eligen desarrollarse?

Anna y Linus cuentan la historia de O'Learys desde el principio: una capacitación basada en juegos, específica para cada puesto, implementada en una gran fuerza laboral de primera línea, y lo que hizo falta para que funcionara. No la versión pulida, sino lo que funcionó, lo que no y lo que cambió como resultado.

El caso de negocio llega al final. Un mejor aprendizaje se tradujo en mejores experiencias para los huéspedes, resultados más sólidos y mayor rentabilidad.

  • Anna Rönnelöw, O'Learys Group

    Anna Rönnelöw

    Head of Learning & Development, O'Learys Group

  • Linus Alenvret, retrato circular en blanco y negro, con los brazos cruzados, en blazer de tweed y cuello alto

    Linus Alenvret

    VP Sales & Business Development, Attensi