Hopp til innholdet
Attensis messestand med banneret "Virtual Humans, Real Impact" og to personer ved en demo-PC

Foredrag

Du har ikke undervist før de har lært

På Learning Conference 2026 i Sverige møter du Anna Rönnelöw, leder for læring og utvikling i O'Learys Group, og Linus Alenvret fra Attensi i en samtale om hvordan spillbasert opplæring gikk fra å være et obligatorisk kurs til å bli en drivkraft for forretningen.

Når: 16.–17. september 2026

Hvor: House of People, Stockholm

Stand: 16

O'Learys-historien

Foredraget | 1:40 PM - 2:10 PM, Breakout room

Hvordan går du fra opplæring ingen har lyst til å ta, til en læringskultur der folk selv velger å utvikle seg?

Anna og Linus forteller O'Learys-historien fra starten: rollespesifikk, spillbasert opplæring rullet ut til et stort antall frontlinjeansatte, og hva som skulle til for at den festet seg. Ikke den polerte versjonen – men hva som fungerte, hva som ikke fungerte, og hva som endret seg som følge av det.

Forretningscaset kommer til slutt. Bedre læring ga seg utslag i bedre gjesteopplevelser, sterkere resultater og høyere lønnsomhet.

  • Anna Rönnelöw, O'Learys Group

    Anna Rönnelöw

    Leder for læring og utvikling, O'Learys Group

  • Linus Alenvret, rundt svart-hvitt-portrett, med armene i kors, i tweedblazer og høyhalset genser

    Linus Alenvret

    VP salg og forretningsutvikling, Attensi

Møt oss der

Book en tid med teamet