NHS Liverpool University Hospital: Engasjerende spillbasert opplæring

Utfordrende høyrisikomiljøer krever grundig, engasjerende og effektiv opplæring.

95% reduksjon i opplæringstid
62% reduksjon av kunnskapshull
90% anvendte sine nye ferdigheter på jobb

Engasjerende spillbasert opplæring for NHS

Attensi er stolt av å ha støttet NHS Liverpool University Hospital med implementeringen av effektivitetsteknologien, Paperlite. Vår engasjerende og spillbaserte opplæring gir alle scenarioer du trenger under ett virtuelt tak.

Teamene har nå tilgang til all opplæring som trengs for å sikre en trygg og effektiv opplevelse for pasientene deres.

Optimalisering av pasientopplevelsen

«Vi hadde ikke hatt en godt opplært og effektiv arbeidsstyrke uten Attensi.»

Jacqui Cooper

Chief Nursing Information Officer | Liverpool University Hospital

Transformasjon var nødvendig

Under koronapandemien henvendte Liverpool University Hospital seg til Attensi for å revolusjonere måten de gjennomførte obligatorisk IT-opplæring på. Det å ta ansatte ut av jobb for å gi ansikt til ansikt-opplæring var ikke lenger et alternativ.

Ved å ta i bruk verdifull innsikt fra Liverpool University Hospital med vår unike blanding av psykologi og spillteknologi, skapte vi ‘Eleanor’ – en virtuell pasient som hadde kompleksiteten til ekte pasienter.

Å følge Eleanor gjennom hennes reise fra innleggelse til utskrivning, hjalp teamene å praktisk anvende sin nye programvare, Paperlite, på en måte som ga mening for deres daglige rolle.

Det handler forskjellen mellom om liv og død

For et sykehus kan for dårlig opplæring bokstavelig talt bety forskjellen mellom liv og død. Når tid og ressurser er få og langt mellom, trenger sykehus opplæring og utvikling som er med enn bare en avkrysningsoppgave.

Informasjonen må sitte, og resultatene må være målbare.

Attensi sin spillbaserte opplæring er designet slik at ansatte kan fordype seg i virtuelle scenarier, i små doser om gangen, i helt trygge omgivelser. Det gjentagende, interaktive materialet kan oppdateres fortløpende og gjennomføres igjen og igjen.

Resultatene

Total opplæringstid ble redusert fra 46 til 2 uker, noe som resulterte i en besparelse på over 40 000 timer for frontlinjepersonell.

Fra første gjennomspilling av ‘Eleanor’ til siste gjennomspilling, økte gjennomsnittlig kunnskapsscore fra 31% til 93%.

9 av 10 ansatte sa de kunne bruke sine nye kompetanse i sitt daglige arbeid.

Kompetanse, etterlevelse og selvtillit

Attensi sin spillbaserte simuleringstrening hjelper hver eneste ansatt å heve kompetansen sin.

Enten det er onboarding, oppdateringskurs i compliance eller kompetanseheving, vil du se de ansatte heve både kompetanse og selvtillit ved bruk av våre 3D-simuleringer.

Er du klar for å ta opplæringen din til et nytt nivå?

Du er kanskje også interessert i

Støtter lysere fremtider med Onebright

Hvorfor spillbasert læring passer så bra for legemiddelbransjen

Vi hjelper NHS å levere eksemplarisk opplæring

Hvordan Lillestrøm kommune trente 5000 ansatte på kun to måneder