Hopp til innholdet
En smilende kvinne ser på telefonen sin ved et kjøkkenbord, med et digitalt overlegg som viser en firmahistoriequiz.

Fra merkevareverdier til salgstrygghet

Davines lanserte en ny hårpleieserie, Beautiful Things, og salgsteamet tilbrakte dagene med å kjøre fra salong til salong for å selge den. Klasseromsundervisning kunne ikke følge dem dit, så Davines flyttet øvingen over på mobilen.

100%+

økning i salg med 30+ minutters spilletid

99%

brukertilfredshet

77%

av det gjenværende kompetansegapet lukket

«Attensi er en levende læringsopplevelse som gjør kunnskap om til atferd, og atferd om til meningsfull effekt.»

Mark WestonGlobal leder for salgskompetanse, Davines

Om Davines

Davines' misjon: å være best for verden

Gruppe mennesker ser på en bærbar PC med en holografisk visning av appgrensesnitt.

I 1983 startet familien Bollati Davines i Parma, med en overbevisning om at skjønnhet og ansvar hører sammen. Mer enn fire tiår senere designes, utvikles og produseres fortsatt hvert produkt i selskapets egne laboratorier i Parma, og bærekraft preger hele måten virksomheten drives på.

Det opplæringen måtte levere

For å fortjene en plass i en dag på veien måtte opplæringen levere fire ting:

Grundig produktkunnskap

Grundig kunnskap om den nye serien før salgsteamet tok den ut i markedet

Øving før det gjelder

Et trygt sted å øve på krevende eller verdifulle samtaler før de skjer i virkeligheten

Laget for livet på veien

Korte økter på mobil, også offline, som passer inn i en reiseselgers hverdag

Trygghet gjennom repetisjon

Varig trygghet bygget gjennom repetisjon, lenge etter at workshopen var over

Utfordringen

Hva skjer etter workshopen?

Før den nye serien nådde en eneste salong, måtte hver selger hos Davines kunne den ut og inn – og være klar til å ta med selskapets holdning til klima og etikk inn i samme samtale. Den som bare kan forklare det ene, gir salongeieren halve historien. Å forberede dem på det hadde alltid betydd klasseromsøkter og produktmanualer – å ta selgerne av veien for å sitte og lytte, i håp om at det fortsatt satt noen uker senere.

«Tidligere betydde opplæring å gå inn i et klasserom og høre noen snakke. Det var ganske passivt. Vi ønsket noe mer engasjerende for selgerne våre, og da kom vi over Attensi.»

Stefano MogliaGlobal direktør for kommersiell strategi og planlegging, Davines

Å stå foran en salongeier er noe helt annet enn å sitte i et kurslokale, og ingenting på papiret kan fortelle en selger hvordan samtalen vil føles. Så Davines beholdt workshopene og la Attensi til ved siden av dem – noe teamet kunne ta med seg på veien for å holde seg skarpe på Beautiful Things, og for å si salgsargumentet høyt før det gjaldt.

«Du kan sitte i bilen mellom salongbesøkene og øve på samtalen før du går inn, i trygge omgivelser.»

Mark LawrenceLeder for kommersiell strategi og planlegging, Davines

Løsningen

Øving mellom salongbesøk

Hånd som holder en smarttelefon med en pedagogisk quiz der «verden» og «bærekraft» er markert som riktige svar.

Davines og Attensi bygde en opplæringsreise som starter med produktene. Korte, spillifiserte spørsmål dekker hva hvert produkt gjør og merkevarens formål, før reisen tar selgeren inn i salongen, hvor en simulert eier spør hva som skiller Davines fra andre – og selgeren må argumentere for det.

Fem minutter mellom avtaler er nok til én modul, og en halvtime er nok til flere. Et feil svar koster ingenting, så folk går tilbake til de får det riktig.

«Det er ikke noe press. Ingen ser deg over skulderen. Hvis du svarer feil, kan du gå tilbake og prøve igjen. Og egentlig er det bedre om du svarer feil, for jo flere ganger du går tilbake og prøver igjen, desto flere spørsmål får du riktig hver gang.»

Dayv MetcalfeSalgssjef, Storbritannia, Davines

Spillifisering

Hvorfor de kom tilbake

Hender holder en smarttelefon som viser en app med tittelen «Meet the Families: Part Two» med fem stjerner og en «Play»-knapp.
En hånd holder en smarttelefon som viser en mobilapp med «+100» på skjermen.

Davines' salgsteam var allerede konkurranseorientert, og spillmekanikken ga dem et sted å bruke det på. Poeng og rangeringslister gjorde repetisjon til en konkurranse, der selgerne logget seg inn igjen for å slå sin egen eller en kollegas poengsum.

Ingen trengte å jage dem, og det er det Mark Weston, global leder for salgskompetanse, trekker frem: folk bruker det på egne premisser, i eget tempo. Den mest engasjerte selgeren har vært inne igjen mer enn 700 ganger, og den typen repetisjon er det som gjør at man går fra å kjenne en serie til å snakke flytende om den.

Resultatene

Mer spilletid, sterkere salgsvekst

100%+
økning i salg etter 30+ minutters øving
77%
av det gjenværende kompetansegapet, lukket
99%
brukertilfredshet

Repetisjon var det som flyttet tallene. Selgere som brukte 30 minutter eller mer på opplæringen, mer enn doblet salget av Beautiful Things, og kompetanse og tilfredshet fulgte med.

«Hele teamet mitt har sagt at det faktisk hjalp dem å lære.»

Dayv MetcalfeSalgssjef, Storbritannia, Davines

Anerkjennelse

Anerkjent av bransjen

RTIH-logo med en gullfarget handlekurv på et bærbar-PC-ikon, med «RTIH» og «THE FUTURE OF RETAIL» i gull tekst på svart bakgrunn.

Bransjen har lagt merke til det. Davines og Attensi er nominert til Technology Implementation of the Year (Rest of World) under RTIH Innovation Awards 2026, en kategori for prosjekter med klare mål, nyskapende gjennomføring og målbare resultater. Vinnerne kåres i London 4. november.

Se hva spillbasert opplæring kan gjøre for salgsteamene dine

Davines' selgere går inn i en salong etter allerede å ha hatt samtalen én gang, i opplæringen. Det samme er mulig for ditt team.