Hoppa till innehållet
Leende kvinna med nyckelband står bland klädställ och hyllor med handväskor i en butik

Kundberättelse

Enhetlig träning ökade Gift Aid-intäkterna hos Save the Children UK

Save the Children UK ersatte textiga manualer med spelbaserad träning och gjorde enhetlig träning till mätbara resultat i butikerna.

2,000+

volontärer har fått enhetlig träning i butiker över hela landet

£90,000

i extra Gift Aid som beräknas kunna återkrävas i år som en direkt följd av träningen

3X

ökning av donatoranmälningar från Q1 förra året till Q1 i år

11.5%

ökning av konverteringsgraden för Gift Aid (26% till 29%) efter Attensi-träningen

"Jag har aldrig sett något liknande inom välgörenhetshandeln."

Susie Dunstan i marinblå mönstrad topp och grön pärlhalsband, fotograferad mot vit bakgrund
Susie DunstanInsight Manager, volontärgemenskaper

Om Save the Children

Save the Children UK:s uppdrag

Kvinna i ett lager använder sin telefon, med två förstorade Gift Aid-quizskärmar bredvid sig
Kvinna med solglasögon i håret och nyckelband ler bredvid ställ med kläder på trähängare

Save the Children UK arbetar för att stötta barn var de än befinner sig i världen, med tillgång till utbildning, hälsa och den framtid de förtjänar. Vid sidan av att skydda barn från skada och svåra situationer samlar organisationen in de pengar som finansierar arbetet över hela världen.

En stor del av intäkterna kommer från organisationens välgörenhetsbutiker, där människor kan skänka kläder, böcker, leksaker, musik, filmer och många andra saker de inte längre behöver. Butikerna bygger på volontärernas generositet: mer än 2 000 personer ger av sin tid i 81 butiker.

“Volontärerna är nyckeln till framgång. De ger upp sin lediga tid och bidrar med alla sina olika styrkor, och vi arbetar tillsammans för att uppnå det vi vill åstadkomma som organisation.”

– Gayle, butikschef

Utmaningen

Komplex träning blir enkel och skalbar

Händer som håller en telefon med en quizskärm med rubriken "giftaid it" och knappar med rött kryss och grön bock

Att driva en välgörenhetsbutik kräver mycket av varje volontär. De behöver kunna allt från kundservice till skydd av barn, från hantering av donationer till Gift Aid, ett statligt system som låter organisationen kräva in ytterligare 25% ovanpå en berättigande donation. Enbart Gift Aid berör HMRC:s skatteregler, dataskydd och den manuella hanteringen när tunga donationspåsar ska flyttas varje dag.

Historiskt sett fanns mycket av den här kunskapen på papper. Butiksmanualerna var operativa, textintensiva och, med teamets egna ord, inte särskilt lättillgängliga. Träningen upprepades ofta på plats, vilket skapade två problem:

  • Butiksteamen skiftar hela tiden och arbetar sällan samma pass tillsammans, så cheferna fick hålla samma träning om och om igen.
  • Enhetligheten varierade från butik till butik.

Organisationen behövde en enda tillförlitlig kunskapsstandard som varje volontär och anställd kunde nå på samma sätt, var som helst i landet.

"Historiskt sett har mycket av vår träning varit väldigt pappersbaserad: massor av butiksmanualer, mycket operativa, mycket textintensiva och ganska tråkiga, och inte särskilt lättillgängliga."

Susie Dunstan i marinblå mönstrad topp och grön pärlhalsband, fotograferad mot vit bakgrund
Susie DunstanInsight Manager, volontärgemenskaper

LÖSNINGEN

Verklig träning för verkliga situationer

Kvinna med telefonen i ett lager bredvid en förstorad quizskärm om Gift Aid-affischer och blanketter
Kvinna i ett lager använder sin telefon, med två förstorade Gift Aid-quizskärmar bredvid sig

Save the Children UK byggde om sin butiksträning med Attensi genom spelbaserad träning där volontärerna kan öva verkliga situationer i butiken om och om igen tills de sitter. I stället för att läsa en manual och svara på flervalsfrågor gör volontärerna så här:

  • De spräcker bubblor, sveper och pratar med avatarer vars svar förändras utifrån de svar de själva ger.

Formatet flyttade träningen från tvåtimmarskursen på plats till valfri enhet, när som helst. Volontärerna kan fräscha upp en färdighet så ofta de vill, utan att någon klocka tickar, vilket spelar roll när du ber människor som ger sin tid gratis att fortsätta lära sig.

Attensi byggde träningen kring Save the Children UK:s egen volontärledda modell i stället för att släppa in en standardlösning.

  • "De förstod verkligen vårt varumärke och vad vi försökte skapa, och de förstod vår unika volontärledda modell. Vi är ganska unika inom sektorn, så att någon kommer in, förstår oss och driver vår sak har varit underbart."

    Susie Dunstan i marinblå mönstrad topp och grön pärlhalsband, fotograferad mot vit bakgrund
    Susie DunstanInsight Manager, volontärgemenskaper
  • "När jag först såg Attensi tyckte jag att det var roligt och interaktivt, och ett annat sätt att träna på än det jag hade upplevt tidigare."

    Jen Webb ler i en prickig topp framför en bakgrund med Save the Children-logotyp
    Jen WebbKnowledge Manager, Retail-teamet

Save the Children UK använder Attensi Creator

Två personer vid ett rödrutigt bord tittar på en laptop som visar en karaktär i en avatarredigerare

Butiksteamet skapar och underhåller allt själva i Attensi Creator. Spel och avatarer är mallbaserade, så att bygga en modul handlar om att lägga in frågor, svar och bilder och sedan lägga upp lärresan. Jen Webb, Knowledge Manager i Retail-teamet, sa att:

"Attensi Creator är verkligen intuitivt. Eftersom spelen redan är mallbaserade är det så enkelt att sätta upp. Man lägger bara in sina frågor, svar och eventuella bilder, och så är det klart."
Händer som håller en telefon med en simulering där en karaktär står i en butik och en pratbubbla ger en instruktion

Teamet använder också AI för att snabba på innehållsskapandet. Genom att ladda upp befintliga PDF-guider kan de låta AI automatiskt generera utkast till frågor, medan karaktärernas röster skapas med AI-genererat tal. Det gör att befintliga riktlinjer och träningsmaterial kan förvandlas till engagerande, spelbara moduler på en bråkdel av tiden.

“Vi ’Attensifierar’ våra guider, och det fungerar fantastiskt. Vi använder också AI för att generera rösterna till våra karaktärer, vilket sparar oss mycket tid”, tillägger hon.

Spelmekaniken driver också engagemanget. Topplistor har gjort repetitionsträningen till en vänskaplig tävling, där teamen utmanar varandra och medarbetare gärna vill slå sina chefer. Resultatet är att lärandet känns mindre som en obligatorisk uppgift och mer som en rolig utmaning för volontärerna.

Verkliga resultat från Save the Children UK

Träningen gav också den enhetlighet som Save the Children ville uppnå: varje butik får samma kunskapsgrund, oavsett vem som arbetar på passet.

  • "Attensi har varit ett riktigt bra stöd i hur vi tränar våra team. Vi ville öka enhetligheten i våra butiker över hela landet, och Attensi har gett oss den kunskapsgrunden, levererad på samma sätt till varje volontär och anställd."

    Jen Webb ler i en prickig topp framför en bakgrund med Save the Children-logotyp
    Jen WebbKnowledge Manager, Retail-teamet
  • "Jag tycker att den här träningen är effektivare och mer engagerande. Den är mycket mer interaktiv och roligare. Jag gillar att göra den."

    Nat med rött nyckelband i en välgörenhetsbutik
    NatVolontär
  • "Jag tycker att det här spelet är mycket engagerande och effektivt, eftersom det är väldigt roligt samtidigt som man lär sig mycket."

    Naza pratar i en välgörenhetsbutik med hyllor och kläder bakom sig
    NazaVolontär

Se hur spelbaserad träning kan förändra din verksamhet