Attensi is collaborating with the Crown Prince Couple’s Fund in Norway to train leaders in the youth development program Flyt.
Attensi samarbetar med Kronprinsparets Fond i Norge för att utbilda ledare inom ungdomsutvecklingsprogrammet Flyt.
Kronprinsparets fond bildades för att förhindra social isolering och främja välbefinnande bland ungdomar i Norge.
Flyt är ett av de program de har utvecklat för att hjälpa unga människor att navigera och ta sig vidare genom gymnasieutbildning.
Attensi har skapat spelbaserad utbildning för att utrusta mer än 80 Flyt-ledare med de färdigheter de behöver för att ge stöd till ungdomar i gymnasieskolor i Norge.
Ledare måste fatta viktiga beslut varje dag. De måste kunna motivera människor och hantera prestationer. Dessa färdigheter utvecklas alltid och ledare slutar aldrig lära sig.
Attensis spelbaserade utbildning är ett innovativt förhållningssätt till lärande och utveckling. Med hjälp av den senaste tekniken placerar vår uppslukande träningslösning ledare i en virtuell värld som speglar det verkliga livet. Utbildningens interaktiva karaktär gör att ledare kan utveckla sina färdigheter effektivt.
Genom att kombinera 3D-modellering med kunskap om mänskligt beteende skapar vår spelbaserade utbildning autentiska miljöer där ledare kan lösa en rad problem. Detta är oerhört fördelaktigt för ledarna på Flyt, och kommer att hjälpa dem att bättre förstå hur de ska närma sig situationer med ungdomarna de arbetar med.
Hur användbart skulle det vara att kunna träna på ett svårt samtal som om det vore verkligt? Med spelbaserad simuleringsträning kan du.
Med hjälp av spelbaserad simuleringsträning kan du anpassa valfritt antal konsekvenser beroende på spelarens beslut.
På så sätt kan ledare se den verkliga effekten av de beslut de fattar. Som ett resultat, när det kommer till det verkliga livet, är ledare utrustade för att fatta bättre, mer informerade beslut.
Misstag händer. Det är vad du gör när de inträffar som spelar roll. Vi föredrar att se dem som lärandemöjligheter. När ledare ges frihet att göra misstag utan konsekvenser kan de använda läran för att göra det bättre nästa gång.
Att lära av misslyckanden är en avgörande del av framgång. Att få saker fel gör det möjligt för ledare att förbättra och utveckla viktiga färdigheter. Spelbaserad träning ger spelare den unika möjligheten att fatta beslut utan rädsla för verkliga konsekvenser.
I traditionellt klassrumsbaserat lärande är det nästan omöjligt att verkligen mäta framgången med träningsprogram.
Men med spelbaserad träning kommer spelarna att få feedback och poäng i realtid. Att kunna mäta framgång innebär att du kan skräddarsy din träning för att se till att du når de mål som betyder mest.
Upprepning i lärande spelar en viktig roll för att förbättra kunskapsbevarandet. Om vi lär oss något bara en gång är chansen att snabbt glömma det vi har lärt oss otroligt stor. Studier har visat att vår förmåga att komma ihåg något beror mycket på hur många gånger vi har granskat det1.
Med spelbaserad träning känner spelarna sig motiverade att fortsätta gå tillbaka för att förbättra sina poäng. Denna upprepning hjälper nya färdigheter och kunskaper att hålla sig.
Vi litar på våra mobila enheter för att göra våra liv enklare. Vi använder våra enheter för att shoppa, boka resor och hålla kontakten med vänner och familj. Varför ska lärande och utveckling vara annorlunda?
spelbaserad träning kan nås med enheter vi redan är bekanta med, som mobiltelefoner och surfplattor. Detta minskar tiden för att ta sig till och från personlig träning och betyder att spelare kan lära sig på en tid och plats som passar deras schema.
Detta är särskilt viktigt för Flyt som inte längre kan ge utbildning för chefer lokalt. Med hjälp av spelbaserad träning kan de se till att deras ledare lär sig de färdigheter de behöver i appen.
Mobilt lärande tilltalar unga ledare. Millenials och Generation Z gillar att lära sig på språng. På Attensi är vi engagerade i att leverera en plattform som främjar en positiv lärandeupplevelse. Att erbjuda flexibilitet och bekvämlighet är en stor del av den upplevelsen.
Låt oss vara raka på det. Ingen tycker om att sitta i en instängd klassrum i timmar och i slutändan har de egentligen inte lärt sig någonting.
Forskning visar att intensiva studier på 20 minuter, åtskilda av 10 minuters pauser, ger bättre långtidsminne2. De lagom stora modulerna som används i spelbaserad träning låter spelare lära sig i en takt som fungerar för dem. Detta gör oundvikligen lärandet mer effektivt och engagerande.
Den unika lärandeupplevelsen du får när du använder spelbaserad träning är ett roligt sätt att lära sig.
Eftersom det känns som ett spel är det mer engagerande och givande. Detta gör att ledare kommer tillbaka för mer och motiverar spelare att fortsätta lära sig.
Vi är glada över att hjälpa till att utveckla kompetensen hos ledare på Flyt och att hjälpa dem på deras resa för att fostra nästa generations ledare.
Om du vill lära dig mer om Attensis innovativa spelbaserade träningslösningar, prata med en expert idag.
Paul Kelley: Give kids the space to learn, theguardian.com/technology/2010/may/30/paul-kelley-monkseaton-space-learning