Zum Inhalt springen

Erfahrungsbasiertes Lernen

Wo Übung zum Instinkt wird

Kompetenz entsteht durch Wiederholung, nicht durch Abschluss. Mitarbeitende üben realistische, rollenspezifische Szenarien – einem Kunden ein Upgrade verkaufen, einen Vorgang korrekt im System erfassen, eine Gefahrenquelle erkennen –, damit die richtige Reaktion sitzt, bevor es darauf ankommt.

  • Circle K
  • American National
  • Boehringer Ingelheim
  • Sephora
  • Equinor
  • Hiscox
  • Hydro
  • Coca-Cola Europacific Partners
  • Mercedes-Benz
  • Zurich
  • The YMCA
  • Flight Club
  • B&Q
  • Nestlé
  • Bohus
  • Joe & The Juice

Gemacht für jede Art von Übung

Der Weg von der Wissensvermittlung zur Kompetenz führt über die Wiederholung realistischer Szenarien, bis die richtige Reaktion instinktiv sitzt. Mitarbeitende üben genau die Situationen, die ihnen im Job begegnen – mit kompakten Spielen, verzweigten Entscheidungen mit echten Konsequenzen und 1:1-Nachbildungen Ihrer Systeme und Stores.

  • Ein Mann feiert auf seinem Smartphone einen Sieg im F1-Arcade-Spiel, während Konfetti fällt.

    Kompetenz der Mitarbeitenden aufbauen

    Spielbasiertes Training, kompakt und mobile-first, das Mitarbeitende freiwillig wiederholen. So schließen sich Wissenslücken durch Wiederholung statt durch einen einzigen Durchlauf.

  • Eine Person hält ein Tablet mit einer Oberfläche für smartes Gebäudemanagement, Bürobildern und Daten.

    Entscheidungskompetenz stärken

    Simulationen mit verzweigten Szenarien, in denen jede Wahl Konsequenzen hat. So proben Menschen Ermessensentscheidungen, bevor sie sie in der Realität treffen.

  • Moderner Schreibtisch mit Monitor, auf dem ein Business-Dashboard zu sehen ist, eingeschalteter Schreibtischlampe, Tastatur, Maus, Brille, Tasse und Büchern.

    Systemfehler vom ersten Tag an vermeiden

    Geführtes IT-Systemtraining in einer Nachbildung der echten Software, das Mitarbeitende vor dem Go-live als einsatzbereit zertifiziert.

  • Virtueller 3D-Convenience-Store von innen mit Avataren und Spieloberfläche.

    Den Standard auf der Fläche anheben

    3D-Simulationstraining als digitale 1:1-Nachbildung des realen Arbeitsplatzes. Es belegt die Einsatzbereitschaft für Store oder Standort, bevor jemand auf der echten Fläche steht.

Spielbasiertes Wissenstraining

Kompaktes Üben, gemacht für Wiederholung

Über 16 Spielformate – Dialoge, Bubble Popping, Zuordnen, Swipen, Lückentexte –, mobile-first gebaut und mit storybasiertem Fortschritt. Ranglisten und Punkte machen Wiederholung zu etwas, das Menschen freiwillig tun. Jeder weitere Durchlauf schließt ein weiteres Stück der Wissenslücke.

Simulation verzweigter Szenarien

Jede Entscheidung hat Konsequenzen

Lernende durchlaufen Rollensimulationen – ein schwieriges Kundengespräch, eine Ermessensentscheidung, eine Prozessentscheidung –, in denen jede Wahl zu einem anderen Ergebnis führt. Verzweigte Szenarien können jetzt mit KI-generierten Dialogen und KI-Feedback statt mit einem festen Entscheidungsbaum laufen. So verläuft kein Durchgang wie der andere, und die Bewertung orientiert sich trotzdem an klar definierten Zielen.

IT- und Systemprozesstraining

Zertifiziert und bereit vor dem Go-live

Moderner Schreibtisch mit Computer, auf dem ein Web-Dashboard zu sehen ist, eingeschalteter Schreibtischlampe, Tastatur, Maus, Brille, Tasse und Büchern.

Heatmap-Hinweise zeigen Lernenden in einer Nachbildung des echten Systems genau, wohin sie klicken müssen, und werden für die eigenständige Zertifizierung wieder entfernt. Das Training bildet die tatsächliche Software ab und treibt die Nutzung vom ersten Tag an voran – der Ansatz hinter dem IT-Training von Attensi für den NHS und das Gesundheitswesen.

3D-Umgebungssimulation

Eine 1:1-Nachbildung des echten Arbeitsplatzes

Innenansicht eines modernen Circle K Convenience Stores mit Kaffeestation, Snackregalen, Frischetheke und stilisierten Kunden.

Eine lebensechte 3D-Nachbildung eines Stores, Restaurants oder Standorts, in der Mitarbeitende zielbasierte Aufgaben erledigen – Regale auffüllen, Kunden bedienen, Gefahren erkennen –, bevor sie auf der echten Fläche stehen. Gemacht für operative Einsatzbereitschaft und Sicherheitstraining im großen Maßstab.

Was Kunden über Attensi sagen

  • "Entscheidend ist, dass sie die Lernerfahrung so verlassen, dass sie für die Arbeit bereit sind."

    Sue VandersallVP Executive Succession Planning and Talent Development | Couche-Tard (Circle K)
  • "Wir können die Kompetenz sehen ... wir haben die Wissenslücke geschlossen und volle Compliance erreicht."

    Jacqui CooperChief Nursing Information Officer | NHS Northwest
  • "Kolleginnen und Kollegen, die das Attensi-Programm abgeschlossen haben, haben ihre Leistung gegenüber denen verbessert, die es nicht abgeschlossen haben."

    Andrew CrowePeople, Technology, Insight & Learning Lead | Leeds Building Society

Kundenergebnisse

Wie Star Pubs die Onboarding-Zeit um 50% verkürzte

50% schnelleres Onboarding

95% durchschnittlicher Audit-Score, zuvor 87%

6% EBITDA-Steigerung


"In den Pubs, in denen sich die Mitarbeitenden wirklich mit den Inhalten beschäftigen, liegen die Umsätze um 4% höher als in denen mit geringerem Engagement. Und der Gewinn liegt um 6% höher."

Tracy Bickerdike, Head of Licensee Development & Training, Star Pubs

Funktionen und Möglichkeiten

Alles für echte Kompetenz im Arbeitsalltag

Über 16 Spielformate

Dialoge, Bubble Popping, Zuordnen, Swipen, Lückentexte und mehr.

Geführtes Üben per Heatmap

Genau sehen, wohin man klicken muss – und für die Zertifizierung ohne Hilfe auskommen.

KI-generierte Gespräche

Verzweigte Dialoge, die im Moment reagieren und Feedback geben – statt eines festen Skripts.

1:1-Nachbildungen von Umgebungen

3D-Nachbildungen des echten Stores, Restaurants oder Standorts.

Ranglisten und storybasierter Fortschritt

Punkte und Karten, die Wiederholung zur freiwilligen Entscheidung machen.

Eigenständiger Zertifizierungsmodus

Ohne Hilfestellung, damit ein Bestehen echte Einsatzbereitschaft beweist, nicht nur den Abschluss.

Häufig gestellte Fragen

Sind Sie bereit, Ihr Training aufs nächste Level zu heben?