Warum Attensi?
„Es ist ein Dschungel“, meinte Hauan auf die Frage, wie die Suche nach einer passenden technischen Plattform für die Zusammenarbeit mit FIDL aussah.
Die Power von Gamification
Als FIDL sich für Attensi entschied, war es vor allem die Art, wie Gamification User durch das Lernerlebnis führt und nachgewiesenermaßen Wissenslücken erfolgreich schließt.
Mit Hilfe von gamifizierten Elementen machen wir das Lernen unterhaltsam und ansprechend, und motivieren die User, ihr Training abzuschließen und zu wiederholen.
FIDL suchte nach einer Lösung, die nicht nur ihre Marke verkörpert, sondern den Enduser unterhält und effektiv beim Lernen unterstützt.
Gamification bringt einen gesunden Anteil Wettbewerbsgeist mit sich und das ist ein großer Anreiz für User. Sie können Aufgaben so oft wiederholen, wie sie möchten. Die Wiederholung, die die Gamification bietet, ist entscheidend, um Wissenslücken nachhaltig zu schließen.
Denn wie jeder weiß, macht Übung den Meister – oder die Meisterin.
„Was Attensi herausstechen lässt, ist die eingebaute realistische Spiel-Psychologie.“
Kristian A. Hauan
Chief Executive Officer | FIDL
Ein Lernansatz nach Maß
Ein wesentlicher Grund für den Erfolg von FIDL ist ihre Fähigkeit, außergewöhnliche digitale Lernkurse für eine Vielzahl von Branchen anzubieten. Bei der Gestaltung der Kurse steht vor allem die User-Erfahrung im Vordergrund, wofür anpassungsfähige Lösungen benötigt werden, die dieser Philosophie entsprechen.
Die Partnerschaft zwischen FIDL und Attensi macht es möglich, Trainingslösungen über mehrere Plattformen und in verschiedenen Sprachen anzubieten, damit Kunden auf FIDLs außergewöhnliche Inhalte zugreifen können, wann und wo immer sie möchten.